随着2019年上半年游戏版号发放速度增长,游戏行业营业收入同比增速强势回暖。2019年上半年中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,同比增长10.8%。游戏市场用户规模在2019年上半年达到5.54亿人,同比增长5.1%,用户规模增速已创近三年新高。
中国游戏市场实际销售收入占全球比、中国游戏市场用户规模占全球比在持续增加。作为世界第一大游戏市场,国内主流用户人均消费量的增速也高于全球主流用户人居消费量的增速。
5G将给网络游戏带来新机遇
受益于4G网络基础条件以及硬件设备改善,2013年手游板块出现大幅上涨。2013年,手游指数从1000点增长至12月31日的3751点,而同期上证综指下跌8.51%。
而5G环境下,游戏又将成为重要的变革领域。5G三大应用场景包括:
1 增强型移动宽带:超高传输速率,提升用户的联网体验。主要应用于3D/超高清视频等大流量移动宽带业务。
2 高可靠低延时连接:数据可以在高可靠性连接的前提下极大化降低时延,为一些需要较强安全性要求的应用提高保障。
3 海量机器类通信:该场景主要服务于大规模物联网服务,基于5G时代联网设备数量可能会指数型增长的情况,网络容量的增加能够帮助社会的所有设备成为5G网络的一员。
网络游戏将是网络娱乐方式中受5G推动最强的行业,5G的到来将降低游戏产品对用户设备的限制,并且将提供更流畅的游戏体验。
目前云游戏发展初期热度正强,海内外研发商、发行商已纷纷发布云游戏平台及产品。
从2019年的ChinaJoy上展示了游戏来看,大厂优势已显现。华为云展示金牌云服务,云手机、CloudVR游戏方案带来全新应用体验。大厂在前期累计的高质量IP、大批量用户已经助其抢占近80%的市场份额。
相关个股有哪些?
游戏产业政策边际改善明显,行业景气度回升,5G通信技术将改变游戏产业原有生态。拥有核心研发、渠道和IP储备优势的龙头公司有望脱颖而出。
A股中网络游戏相关个股主要包括:完美世界(002624)、三七互娱(002555)、世纪华通(002602)、游族网络(002174)、浙数文化(600633)、中文传媒(600373)、巨人网络(002558)等。